OO 基础
抽象、封装、多态、继承
OO 原则
* 封装变化
* 多用组合,少用继承
* 针对接口编程,不针对实现编程
* 为交互对象之间的松耦合设计而努力
* 类应该对扩展开放,对修改关闭
* 依赖...
谨慎赞赏微软近期的Open计划,但并不支持将OOXML列入ISO,我们只需要一个标准(ODF),标准应该是共同的,不被少数人掌控的,才能惠及各方,倒是希望OOXML能被并入ODF,同时也希望中国的UO...
Published : 2006-04-12
Categories :
School
Tags :
OO
MVC
M代表模型Model
V代表视图 View
C代表 控制器Controller
MVC的目的是增加代码的重用率,减少数据表达,数据描述和应用操作的耦合度。 同时也使得软件可维护性,可修复性,可扩展性,...