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  • OO 设计模式 [Head First Design Patterns - Oreilly]

    Published : 2008-09-01 Categories : Tech Tags : OO 设计 原则 模式
    OO 基础
    抽象、封装、多态、继承
    OO 原则
    * 封装变化
    * 多用组合,少用继承
    * 针对接口编程,不针对实现编程
    * 为交互对象之间的松耦合设计而努力
    * 类应该对扩展开放,对修改关闭
    * 依赖抽象,不要依赖具体类
    * 只和朋友交谈
    * 别找我,我会找你
    * 类应该只有一个改变的理由
    OO 模式
    * 策略模式
    定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算...